ДЗ "Камень-ножницы-бумага"
Написать игру в "камень-ножницы-бумага" против компьютера.

Запустить игру в бесконечном цикле. Запросить ввод от пользователя (R - камень, S - ножницы, P - бумага). Сгенерировать случайный выбор компьютера. Вывести выбор компьютера. Определить победителя, выведя соответствующую информацию. Спросить пользователя - хочет ли он повторить игру. Если хочет - повторить, не хочет - выйти из цикла.